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王者荣耀与平安京游戏对比

作者:爱游戏官方网站入口 时间:2023-03-10 00:25
本文摘要:只评论游戏素质的话,我选平安京。可是农药有社交加成,玩儿农药可以和洽友一起,玩儿平安京只能自己孤零零地一小我私家,所以农药更火。我厥后只玩儿平安京也是因为破iphone 信号太差没法在外面和基友开黑,只能自己一小我私家玩儿。平安京和朋侪之间我选朋侪,可是平安京和农药之间的话我选平安京。 农药是款好游戏,易学难精,社交出众,勇于学习,游戏性足,能获得现在这个用户基数光靠吹肯定是吹不出来的。可是作为一款竞技MOBA类游戏的游戏性,相比平安京,我以为远远不够。

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只评论游戏素质的话,我选平安京。可是农药有社交加成,玩儿农药可以和洽友一起,玩儿平安京只能自己孤零零地一小我私家,所以农药更火。我厥后只玩儿平安京也是因为破iphone 信号太差没法在外面和基友开黑,只能自己一小我私家玩儿。平安京和朋侪之间我选朋侪,可是平安京和农药之间的话我选平安京。

农药是款好游戏,易学难精,社交出众,勇于学习,游戏性足,能获得现在这个用户基数光靠吹肯定是吹不出来的。可是作为一款竞技MOBA类游戏的游戏性,相比平安京,我以为远远不够。

感受就像是五子棋和围棋的差异。固然平安京也不能算围棋,究竟lol和dota还在那里摆着呢,但我找不到其他的类比了。首先是对线,平安京是镜像舆图,永远都是射辅对射辅,上单对上单,反抗感佳。农药是180度旋转舆图,原先是上单抗压下路虐杀,毫无体验。

厥后在网上看到说农药现在可以均势对线了,我还感伤农药”借鉴”能力就是强,这么快就把短板补足了。想体验两把效果进去一看多了个对线引导。Hmmm这也行。

然后是”秒杀机制”,农药前期猴子,娜可露露,兰陵王,射手遇到基本就是死,解决方法要么就是不要遇到,要么就是手里捏着闪现,操作和走位不是那么重要。后期射手秒天秒地,基本处在”只要你这一秒没杀死我那我下一秒就杀死你”的状态。体验就是”电光火石”。

平安京伤害没那么爆炸,打起来就会平和许多,团战计谋性感受就会更强一点。打完还能复个盘“适才站位好点应该就能赢”这样的。另有手感,之前大家都说平安京攻击感不如农药,我拼命地体验了半天也体验不出来,反倒是以为白狼射箭,箭箭到肉,力度感很足。后裔射箭索索索索地,充满无力感。

另外像百里玄策这种英雄,明显机制很好玩的,可是操作起来会有卡顿感,感受好惋惜。另外就是运营,这个讲不清楚,横竖就是感受农药的运营感不强。防御塔吹弹可破,巨细龙效果不显着。

最后是美工,之前在lol上买皮肤花了太多的钱,之后告诉自己:”要成熟,不能再为了皮肤这种无用的工具充钱了”,于是玩农药期间顶着皮肤+5 +10属性的诱惑,坚持白漂,未来战士?炫酷,可是我能忍住!缤纷夏日?清爽,可是我能忍住!伊势女巫?圣洁,可是我能忍住!然后整整一年多的时间没有充一分钱,全靠碎片运动白漂。正当我流着泪欣喜地告诉自己:”你终于长大了,成熟了,不会因为这种无用的效果激动花辛苦赚的血汗钱了”的时候,入了平安京的坑。皮肤又接着来了,子夜华灯?黑丝长腿,可是我能忍住!羡煞旁人?技术炫酷,可是我能忍住!御神之刃?我的最爱呀,可是我能忍……住个锤子,忍不住了,充充充!!!今后一发不行收拾,这个时候我才知道,不是我定力变强了,而是农药真的诱惑不够……建模,行动,精致水平,真的是全方位碾压。

最近农药把MVP胜利行动补上了,多几多少弥补了一点短板。不外总体上还是有差距。

总之和农药比起来,平安京更像lol,所以我喜欢。可是农药也有它的优点: 操作简朴,易上手。

而且名字起得很亲民,鲁班,关羽,很容易吸引非游戏玩家。我周围之前不玩游戏的女性朋侪都在玩儿。平安京借用阴阳师的IP,在吸引了阴阳师玩家的同时,也限制了其他外圈玩儿家的进入,像一反木绵,二口女这样的名字,我要是一般玩家听着我都不想玩儿哈哈。

另外奉神朽骨,伊邪那神意,毗沙门天鼓这样的装备,起这种名字是生怕玩家记着么?此外相比平安京,农药有些英雄技术很有创意,好比关羽,好比黄忠,好比明世隐,好比瑶,做得乐成不乐成另说,突破一般英雄机制了哈(可是上官婉儿我以为是个败笔,不要再往奇怪的偏向设计了)。平安京内里打破一般英雄框架的感受只有孟婆和跳妹,其他还要加油哈。

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