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战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:行军篇

作者:爱游戏官方网站入口 时间:2022-08-28 00:25
本文摘要:战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:行军篇 在《全面战争:竞技场》中,瞭望塔的重要意义经常被新人玩家忽视。占据瞭望塔的战略意义在于,瞭望塔提供的视野,可以照出庞大地貌中的敌军,从而制止我军遭受突袭。 而且瞭望塔所提供的超大规模视野支持,使得我军进,可在视野支持下稳步推进,守可在视野支持下预警敌情。从地貌危险水平来说,日耳曼尼亚是个中典型。在茂密林地保护下,久居丛林的蛮族游刃有余地突袭擅长开阔地形作战的罗马军团,使罗马军团死伤惨重。这是为什么选中日耳曼尼亚来解说行军要点。

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战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:行军篇 在《全面战争:竞技场》中,瞭望塔的重要意义经常被新人玩家忽视。占据瞭望塔的战略意义在于,瞭望塔提供的视野,可以照出庞大地貌中的敌军,从而制止我军遭受突袭。

而且瞭望塔所提供的超大规模视野支持,使得我军进,可在视野支持下稳步推进,守可在视野支持下预警敌情。从地貌危险水平来说,日耳曼尼亚是个中典型。在茂密林地保护下,久居丛林的蛮族游刃有余地突袭擅长开阔地形作战的罗马军团,使罗马军团死伤惨重。这是为什么选中日耳曼尼亚来解说行军要点。

需要注意的是,游戏中鼠标光标移动到某些地貌后会显示出相应形状的小图标,好比你将光标移至平坦门路上会光标会显示门路图标,单击左键,即可在界面左上角检察该地貌特征。别的,在日耳曼尼亚舆图,两边基地外围都有建好的城墙工事,因此进入防守基地阶段,你可以操纵城墙布防。另外蛮族军队特有的林地作战优势使得日耳曼尼亚可以说是蛮族主场,因此在这一疆场中要注意蛮族军队动向,当他们尚未现身时永远要假设他们在某处设伏。

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孙武认为行军历程中有六大地貌需要着重寄望 绝涧:指低地溪流,对应游戏中的浅水区。当军队进入浅水区时,会导致近战伤害-10%,移动速度-5%。天井:指低处盆地,位于盆地的军队在与高处敌军作战时,会由于阵型无法有效铺开而导致劣势。天牢:指高山环抱,难以撤出之地,如马拉松疆场的上路谷地。

地形险要难以退出,容易腹背受敌。天罗:指草深林密之地,对应游戏中的长草丛、稀疏树林、丛林地貌,个中稀疏树林会降低骑兵5%的移速、伤害、防御;而丛林地貌会降低上述三个属性10%的基础上还降低冲锋伤害。天陷:指阵势低洼的泥泞之地,对应游戏中的泥地,进入泥地会导致军队近战防御-10%,移动速度-5% 天隙:指阁下有相向山脉,而中间通路狭窄之处,难以通行、易守难攻,如温泉关疆场的上路峡谷。孙武明确指出碰见这类地貌,我军先到时应加以操纵,依托这类地貌匿伏冲击敌军;后到时不行等闲深入。

应尽量远离,免受敌军匿伏。这对于在日耳曼尼亚作战是有指导意义的,因日耳曼尼亚中间C点是典型的天陷泥地,而全图大大都区域的长草丛和稀疏树林、丛林地貌,则是典型天罗之地。当玩家行军途中途经或身处这类地貌时,应尽量多兵种协作,在仔细搜索,小心试探的环境下逐渐推进,因为这是敌军常常依托地貌配置伏兵的处所。同时,我们可通过敌军动作特征判断敌军是否设伏,好比我军以优势军力靠近敌军,但敌军却丝毫没有回撤迹象,凡是说明他所处的地貌有利于他。

甚至假如敌军在军力劣势环境下主动搬弄我军,则凡是说明他试图引诱我们进攻后被预藏在庞大地貌中的伏兵突袭。在庞大地貌作战,并不能纯真认为我方人多就轻敌冒进,越是庞大地貌,就越应判断敌军实际环境后再集中优势军力进攻。因为你面前所见的军力,也许并非是敌军全部军力,假如不仔细判断就马虎进攻,则容易在受到伏击的环境下被快速歼灭。

《全面战争:竞技场》现已不删档上线,在熟知各类地貌要点的基础上,活学活用孙子兵法行军篇的原则指导,必然能让你在游戏中得到更好体现的基础上感觉到中原先贤兵法要术的聪慧艰深。【来历:全面战争:竞技场官方】 返回,检察更多。


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